Les casques de réalité virtuelle grand public ont enfin pris leur envol en 2016, tirant derrière eux un tout nouveau marché.

Quel bilan peut-on tirer alors que cet an 1 touche à sa fin ? Et que réserve l’année 2017 à ce marché naissant ?
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Source : Julien Bergounhoux – usine-digitale.fr

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